un diario de un aprendiz de vida, fotografía, audio y música

Braid

Agosto 28th, 2008 Carlos Madrigal

De vez en cuando me pongo a revisar los demos que se van descargando automáticamente en mi consola XBox. Ya había borrado 3 cuando, algo cansado y aburrido, me puse a probar el cuarto juego, uno que se llama Braid. La nostalgia cuando regrese a Juárez va a ser poca comparada con la nostalgia que se siente al jugar Braid; sin poder negarlo, terminé comparándolo con el clásico Super Mario Bros.

Braid parece bicho raro en el estándar de videojuegos actuales porque ves al personaje de ladito y no hay gráficos en 3D. Sin embargo, el fondo parece estar pintado con aquarela, la música del demo es muy linda y la historia del juego algo fumada. Duré un buen rato esquivando monillos, y brincando de un lado al otro, y agarrando unas cuantas piezas de rompecabezas hasta que me mataron, un mal cálculo causó que el personaje que controla el mando con más de 4 botones saliera proyectado con una carita de constipación. Y luego, aparece el botón X cuando la música y la animación se detienen. Muy obediente presiono X y la magia comienza a regresar tal y como si estuviera regresando el programa de TV que estoy viendo desde mi DVR. ¡Voilá! ¡Otra oportunidad!

Braid es un juego lleno de acertijos. Son pocos mundos en la historia. No se trata de nada más pasarlos, tienes que colectar las piezas de los rompecabezas y armarlo por supuesto. Los acertijos a resolver impiden que colectes las piezas y en todos ellos la manipulación del tiempo es la clave. Braid activa la esquina mas telearañenta de tu cerebro cuando intentas resolver los acertijos con la dimensión del tiempo. ¡Naturalmente no piensas así! Imagina ¿qué sería sí después de que cachas a tu señora con el sancho ésta regresara el tiempo de tal manera que corriera al sancho por la puerta trasera antes de que tú llegaras? ¡Acertijo resuelto ala Braid!