Problemas de fase
Noviembre 26th, 2007 Carlos MadrigalCuando se mezcla audio, hay que tener muy en cuenta la fase de las diferentes señales. En otras palabras, hay que alinear los picos y los valles para obtener la mejor suma de las señales.
Para demostrar lo anterior vamos a hacer un experimento usando Audacity. Voy a generar la nota A (440Hz) usando una onda senoidal durante medio segundo. En Audacity, abran el menú Generate y luego seleccione Tone… y introduzcan los siguientes valores: Waveform=Sine, Frequency=440, Amplitude=0.5, Length=0.5.
Audacity les va a poner una pista con un pedacito de audio que si lo reproducen sonará la nota A (La) durante medio segundo. Muy bien, ahora seleccionen todo el audio (CTRL A), copiénlo (CTRL C), agreguen una nueva pista (Project>New Audio Track) y peguen el audio que traen en memoria (CTRL V). Acabamos de agregar otra pista con la misma información de audio que la primera. Al reproducir el proyecto escucharemos la misma nota A (La) pero al doble de volumen.
Muy bien, ahora, seleccionen la segunda pista e inviértanla (Effect>Invert). Reproduzcan el audio de nuevo… ¿qué pasó? ¿se descompuso? ¿no escuchan nada tampoco ustedes?
Al principio, teníamos dos ondas que se sumaron muy bien y nos dieron una señal lo doble de fuerte. Un acercamiento a las señales individuales revela que los picos y los valles de las dos ondas están perfectamente alineados.
Después de invertir la señal de la segunda pista los valles quedaron alineados con los picos y viceversa. Esta situación produce un cancelamiento y neutraliza todo sonido dejando un silencio.
Es raro que una situación así ocurra durante un toquín o mezcla porque no es común trabajar con tonos puros (sonidos de laboratorio) a menos que estés creando tus propios sonidos.
